公告事項 : 近期疑似又有詐騙團體假借各種名目(如與殯葬、遷葬、機關標案等有關),並冒名「梅森工作室、梅森事務所、梅森標案中心」等委託、合作或其他機關協會團體,對不知情之民眾招攬相關業務或牽扯參與政府標案等進行詐騙,並已有受害人遭遇詐騙金錢等情事!

梅森公司再次鄭重聲明,本公司無指派任人員及未與任何其他單位合作,或亦無主動對外招攬任何業務,且不從事任何不屬於撰寫顧問服務以外之業務,百分百皆由客戶來電本公司進行諮詢或評估,如有疑似或懷疑遭詐騙之情事,除向165反詐騙專線諮詢或向本公司求證外,另建議可主動向警察或檢調機關報案檢舉!


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    2016-07-20 OO平台 營運計劃書(台北,投資規模 NT$ 2,000萬元) [實績案例 - 計劃書類]   ( 點閱 : 2,697 次 )

    1. 過去10 年來,世界各國積極推動文化創意產業的發展,包括經濟與文化成熟發展的先進文化大國,如英國、美國、日本;或者亟欲突破傳統代 工定位、從製造代工(OEM)轉型為設計代工(ODM)的新興亞洲國家,如中國、韓國、泰國,都已意識到文化創意產業帶動國家經濟成長、產業升級的能量,以及在城市行銷上所能創造的高附加價值,並將文化創意產業政策視為國家的 重點計畫。在這樣的趨勢下,我們能作什麼?

    2. 英國的創意產業是全國第二大產業,主要產業為軟體、遊戲、數位出版,預估創意產業每年產值可達250~290 億英磅。美國主要為版權產業,2005年產值將達1兆388,1美元,目前有3,800萬名創意階層,估計在未來15年內,創意產業的產值將達6兆多美元,成為全球最大的經濟動力之一。

    而日本的內容產業,主要為動漫畫、影音、遊戲產業,已成為日本第三大產業,已達1,128兆日元。韓國主要為數位內容、電影等產業,在政府的大力支持下,已成為世界第五大文化產業強國,韓流文化的國際輸出賺取相當高的外匯所得。韓國設計產業規模在2005年已達到7萬億韓幣。

    至於中國大陸文化產業的市場規模已達到2,200 億美元,近年來平均成長率超過 25 %,佔大陸GDP 2.1%。澳洲主要產業為影視產業、文化藝術的民間參與度高,義工數高達1萬7000多人,甚至高於台灣個別產業的就業人口。(部分資料來源 : 2007台灣文化創意產業發展年報)

    而台灣數位內容產業在2009年整體的產值是4,603億元,其中以遊戲、動畫、影音、數位學習及數位出版的成長幅度最大,平均年成長率高達35 .6%;而在市場熱潮及政策推動下,產業的整體投資金額已達212億元。在台灣設計產業中設計服務業部分總營業額逐年持續成長,在2007年達771億元。

    3. 在創意市場蓬勃發展的今日,世上有非常多的設計師擁有很多很傑出的創意點子與設計理念,但礙於資金難尋,往往只能停留在想法與紙上作業階段就無疾而終。因此,若能藉由一個平台將「設計師」的理念與創意實現,並發揚光大;同時,由這個平台展現設計師的想法與創意,吸引投資者投資生產;最後,生產出來的「未來商品」藉由平台的電子商務的虛擬銷售或實體店鋪銷售,產生收益,回饋設計師、投資者,進能達到雙贏與三贏。

    本平台主要為醞釀「未來商品」的一個虛擬和實體結合的平台;簡單地說,其最大的目標與願景,就是「圓全世界所有設計師的夢」。故提出本事業相關的計劃說明如後。












    字數統計 約 34,900 字
    紙本頁數 67 頁
    投資規模 或 標案金額 NT$ 2,000萬元
    完成交付日期 2012-07-31
    行業別 / 所在地區 文創產業、電商平台業 / 台北市




     作者 : 梅森計劃書事務所

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